Lithium - L’ORM PHP5 vraiment vraiment léger

Mardi 5 janvier 2010 à 15:54 par Guillaume

180px-limetalAujourd’hui j’ai décidé de partager avec vous mon dernier bébé. Un ORM du nom de Lithium que je développe et que j’utilise depuis 1ans environ.

Alors, je vois déjà les questions, les têtes bizarres, etc..
OUI, encore un. Mais le mien il est mieux (comme ceux des autres quoi ^^)

L’idée derrière Lithium je l’ai eu en cherchant moi-même un ORM “réputé” sur lequel appuyer mes développements. J’ai eu le choix entre des usines qui ne s’en cachent pas, et des “très très très légers ORM” de 35 fichiers PHP de 1000 lignes chacun. Ce n’était pas ma définition de léger !!

De plus, j’étais assez intrigué sur le fonctionnement de ces outils pour le moins complexe. J’ai donc disséqué, trituré, bidouillé, puis j’ai commencé.

Aujourd’hui, je suis arrivé là ou je voulais ! 3 fichiers principaux + 4 fichiers pour les associations. Aucun des fichiers ne dépasse 300 lignes sans commentaires, les 4 fichiers d’associations faisant même environ 100 lignes sans les commentaires.
Mon but était de trier les fonctionnalités en fonction du rapport bénéfice/complexité. C’est d’ailleurs pour cette raison que Lithium n’évoluera plus en terme de fonctionnalité, mais uniquement en terme de stabilité et légèreté.

Pourquoi l’appeler Lithium ?
Selon wikipedia : C’est l’élément solide le plus léger.

Doc et téléchargement ici : http://lithium.wamania.com

Top 10 des sites qui n’ont pas de design mais qui pulvérisent les statistiques

Jeudi 10 décembre 2009 à 10:22 par Cody

wikipedia le contenu est rois

Ce sont quelque part des anomalies du Web et on dit aussi que leur design est minimaliste ou bien encore qu’il s’agit d’anti-marketing design.
Je ne sais pas si l’on peut même parler de design pour certains de ces sites qui cultivent la mocheté comme une marque de fabrique (le label qualité :D ) , à croire qu’ils ont loupé une étape entière de l’évolution du web ou que leur design s’est figé durant les années 90.
Ce qui est encore plus déroutant c’est que certains de ces sites ont une audience considérable à l’échelle mondiale et ils ont largement de quoi s’offrir les meilleurs webdesigners de la planète.
Je vous ai rassemblé un florilège de ces monstres que j’ai classé en ordre inverse (de 10 à 1) pour faire monter le suspense un peu ;)  :

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une journée sur Internet

Mercredi 9 décembre 2009 à 13:44 par Cody

une journée sur Internet résumée sur une seule image (cliquez sur l’image pour bien visualiser):

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Le volume des échanges est énorme de manière générale mais on voit également à quel point les médias sociaux  sont populaires.

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10 invitations pour tester Populiz

Dimanche 6 décembre 2009 à 00:52 par Cody
screenshotstack

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Nous y sommes enfin la beta privée!

Nous sommes fiers de vous inviter à tester notre nouveau site web Populiz.

Populiz est un service qui libère le concept de marché sur Internet et permet à n’importe quel utilisateur de créer son propre marché pour vendre, acheter, louer ou bien encore échanger avec sa communauté en toute liberté.

En faisant une analogie avec des services existants,  sur Populiz vous allez pouvoir créer votre propre eBay ou boncoin centré sur le thèmes et les produits que vous voulez.

Tout cela dans une expérience web 2.0 unique grâce aux flux d’activités et leur intégration avec les principaux réseaux sociaux comme Twitter et Facebook .

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Twitter + e-commerce = e-commerce temps réel

Dimanche 8 novembre 2009 à 12:59 par Cody

populiztwitterJe ne parle pas de greffer des boutons sur une boutique, ni de créer un compte Twitter pour de la crème brulée :) .

Imaginez  un service e-commerce qui met l’utilisateur au centre et qui lui permet :

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Exister sur Internet sans Google

Mardi 3 novembre 2009 à 09:04 par Cody
Exister sans Google et sans SEO

Image credit Gail Nobles

T’en marre de te tripoter les meta tags, de visiter des annuaires tapissés d’adsense, d’installer des plugins avec des acronymes bizarres, de créer des moulinettes plus tordues les unes que les autres ou bien t’es devenu un vrai psychopathe et tu rêves de faire la peau à Matt Cutts ;-) , les symptômes ne trompent pas et le diagnostic est précis : il est temps de réfléchir à exister sur Internet sans Google.

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De 1 à 1 000 000 d’utilisateurs

Lundi 26 octobre 2009 à 13:20 par Cody

conseils du fondateur de digg Kevin RosePartir de quelques visiteurs qui ont rencontrés votre site web au hasard pour finir avec une communauté de 1000 000 (un million ;-) ) d’utilisateurs  tel est l’exploit réalisé par Digg et son fondateur Kevin Rose.

A travers une présentation, Kevin Rose est revenu sur les choix qu’il a fait sur Digg et qui ont conduit à cette réussite. Voulant à la base partager cette présentation sur twitter, j’ai décidé de lui consacrer un billet tant les informations qu’elle renferme sont précieuses.

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Maitriser Google AdSense et maximiser ses revenus

Dimanche 11 octobre 2009 à 14:02 par Cody

Maximiser ses revenus adsenseQue ce soit pour en finir avec les journées 9h -17h et pouvoir s’installer à son compte ou bien tout simplement pour arrondir les fins de mois difficiles, bon nombre de webmasters et blogueurs essayent de monétiser leurs sites web.

Parmi la pléthore de solutions de monétisation disponibles sur le net,  Google AdSense s’est imposé comme un moyen simple et efficace pour générer des revenus mais aussi comme une source effroyable de frustrations et de stress :-) .

Avez-vous jamais installé d’annonces adsense sur l’un de vos sites web pour vous rendre compte à la fin du mois que vous aviez récolté tout juste de quoi vous acheter une baguette de pain ?

Si comme moi vous avez déjà éprouvé ce genre de frustration ou bien vous êtes  un novice d’adsense et vous voulez mettre toutes les chances de votre coté, ce billet a été écrit pour vous.

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Evaluer une idée de site Web

Mardi 29 septembre 2009 à 12:56 par Cody

evaluer une idee de projet webSi vous avez lu (et appliqué) le premier billet de cette série (c.f Trouver l’idée innovante de son site web), vous devriez être submergé par bon nombre d’idées de création de site web.

Malheureusement toutes ces idées ne se transforment pas forcément en succès auprès des utilisateurs. Certaines peuvent aussi aboutir sur un échec après une perte de temps et d’argent non négligeables.

On dit souvent que le meilleur moyen de valider une idée est tout simplement de la réaliser.

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Break

Mercredi 26 août 2009 à 05:55 par Cody

Populiz underwaterJe sais que les vacances sont terminées pour certains, mais pour moi elles ne font que commencer. Je vais donc prendre le chemin inverse que la plupart des gens prennent et partir durant le mois de Septembre.

Ce mois de Septembre sera l’occasion pour moi de décompresser, retrouver la famille mais aussi de préparer la suite.

La suite c’est terminer le prochain billet de la série d’articles “Créer un site web rentable”, mais aussi améliorer Populiz afin de pouvoir accueillir les premiers Beta testeurs.

Il reste encore de la place pour vous et si vous voulez tester le service (en avant première) n’hésitez pas à vous inscrire.

En attendant mon retour, je confie les clés de la maison à Guillaume qui va prendre soin de ce Blog (fais pas de bêtises hein :) ) et puis je vais vous inviter à parcourir les 3 meilleurs  billets de ce mois-ci :

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